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SISYPHUS - das Stehauffläschchen
(Bottle Trick - Flaschentrick)
Art.Nr.03241
Wunderschön gedrechseltes Holzfläschchen mit eigenem Willen.
- Es gehorcht nur Ihnen. Wenn Sie wollen, steht es oder es
legt sich hin. Ihr Gegenüber kann probieren, was er will,
es gelingt ihm nicht, das nachzumachen. Klassischer Verrücktmacher
- mit Beste-Unterhaltungs-Garantie.
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ENDLOSE BLUMEN-PRODUKTION
Art.Nr.03389
Sie zeigen beide Hände leer vor. - Ein Griff in die
Luft und schon halten Sie eine Blume in der Hand!
Die Blume werfen Sie in einen Hut, greifen erneut in die
Luft und halten schon wieder eine Blume in der Hand....So
produzieren Sie unzählige Blumen aus der Luft, bis der
Zauberhut bis obenhin mit farbenprächtigen Blumen gefüllt
ist.
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DAS UNSICHTBARE LOCH
Art.Nr. 01008
Ein Zwei-Cent-Stück wird in einen kleinen Becher geworfen
und fällt sofort durch dessen massiven Boden auf den Tisch.
Das wird wiederholt, und sogar ein Zuschauer ist in der Lage,
den Effekt hervorzurufen.
Dann schnippen Sie mit den Fingern, und nichts geht mehr ...
Für Fortgeschrittene
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DEVILS STICK
(Werrys Vibra Prop)
(Hui Bui Maschine - Magischer Propeller)
Art.Nr. 01043
Sie reiben mit dem Finger am Stab des kleinen Gerätes,
da beginnt sich der Propeller zu drehen. - Auf Ihr Kommando
bleibt er stehen und dreht sofort in die andere Richtung.
Keiner kann das nachmachen!!!
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ZAUBERAUTOMAT
Art.Nr.001.048
(das Original von Werry)
Eines der sicher am häufigsten kopierten Trickgeräte.
Hier erhalten Sie das Original, mit dem verschiedene, zum
Teil äußerst witzige Effekte möglich sind.
Z.B.: Jemand legt einen Zehner auf den Podest. Deckel drauf,
wieder runter. Der Podest ist leer und der Deckel auch.
Wird nun das Trickgerät untersucht, stellt der Zuschauer
fest, dass etwas darin klappert. "Aha, der Zehner!" Er versucht
den Podest zu öffnen, doch heraus purzelt nicht die Münze,
sondern eine Scheibe mit der Aufschrift DENKSTE!
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BADEFEE
(Vest Pocket Bathing Beauty)
Art.Nr.011.43
Originalton Werry:
“Hier ist ein reizendes Tricklein für die Westentasche
jedes Zauberers. - Keine Sensation, nicht einmal etwas Brandneues,
aber ein kleines Kunststück, das jedem gefällt!
Der Vorführende zeigt das Bild einer jungen Dame vor, die
einen geöffneten Sonnenschirm vor ihren Körper hält;
im Hintergrund sieht man das Meer. Er streicht mit der flachen
Hand über den Schirm, und augenblicklich ist der verschwunden.
Das hübsche Kind präsentiert sich nun sehr, sehr knapp
bekleidet. Wieder bewegt der Künstler die Hand über
das Bild. Nun steht “die Kleine” im Bikini da. Ein
letztes Mal streicht der Vorführende über die Karte...
Doch was jetzt passiert, wird hier nicht verraten!
Zum Schluss jedenfalls verwandelt sich die Abbildung in einen
langen Kartonstreifen mit der Aufschrift “Applaus”
- und den können Sie garantiert entgegennehmen.
Nicht wahr, das ist doch ein süßer kleiner Trick
- bestellen Sie doch gleich mal ein Exemplar.”
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CRAZY
COMPASS
Art.Nr.000.044
Sie zeigen eine schwarze Achtkant-Scheibe (Durchmesser ca.
6,3 cm), auf der beidseitig ein goldener Pfeil geprägt
ist. Dann erzählen Sie die Geschichte eines chines. Freundes
und seines Kompass. Im Verlauf dieser Geschichte wird die
scheibe imemr wieder gedreht. Zu Beginn zeigen beide Pfeile
in die gleiche Richtung, doch dann zeigt plötzlich der
eine hierhin, der andere dahin, gerade passend zu der lustigen
Geschichte, die Sie dazu erzählen. Klassisch - genial
- genial einfach
Leicht zu erlernen
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BUDDHA
MYSTERY
Art.Nr. 003.318
Dieses Mirakel passt auch in Ihre Brieftasche!
Alles was klein und flach ist und sich in die vier farbigen
Papiere einschlagen lässt, eignet sich für Budha
Mystery.
Zum Beispiel ein 10-Mark-schein, der sich in zwei 5-Markstücke
verwandelt oder gar ganz verschwindet.
Ideal zum Erscheinen, Verschwinden oder Verwandeln!
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FOXIE
Art.Nr. 001.002
Foxie ist eine German Coin Box und damit sind tolle
Sachen möglich, z.B. Ein Zuschauer legt 3 Euromünzen
in die Dose. Diese kommt auf Ihren Handrücken und wird
mit der freien Hand bedeckt. Kling-kling-kling - schon
durchdringen die Münzen Ihre Hand und purzeln auf den
Tisch. Die Dose ist leer
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REISSFEST
Art.Nr. 000.140
Sie zeichnen auf einen kleinen Papierblock ein Kreuz, dann reißen
Sie das Blatt ab und geben den Block einem Zuschauer, der
Ihnen alles nachmachen soll. Auch der zeichnet also ein Kreuz
und reißt das Blatt ab. Sie falten Ihr Blatt, er faltet
sein Blatt. Sie reißen Ihr Blatt entzwei, er reißt
und reiß - aber es will ihm nicht gelingen, er kriegt
sein Blatt einfach nicht kaputt. Der Zuschauer kann sich mühen,
wie er will, das dünne Blättchen leistet vehement
Widerstand. Das sieht urkomisch aus und hat die dementsprechende
Wirkung auf alle Anwesenden. Zuletzt können Sie Ihr "Opfer"
erlösen, und sein Blatt ganz leicht in viele kleine Schnipsel
zerreißen!!!
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MIRACLE GLASS
(Werrys Glas ohne Boden mit Boden)
Art.Nr.010.65
Werrys Blitzcocktail wurde ein Welterfolg. 10 Jahre später
- 1969 - überraschte Werry die Fachwelt wieder mit einem sensationellen,
vorher nie dagewesenen Trickglas...
Sicher kennen Sie ein “Glas ohne Boden”. - Damit kann man
eine Unmenge überraschender Effekte erzielen.
>>> Nur, - man kann es natürlich nicht aus der Hand
geben. <<<
Werrys Glas ohne Boden geben Sie einem Zuschauer in die Hand,
und der glaubt, ein normales unpräpariertes Glas zu halten!
In Wirklichkeit ist es auf diabolische Weise eben doch präpariert!
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RIESEN-KARTEN-Finger Guillotine
Art.Nr.000.111
Eine durchbohrte Riesenkarte
durchdringt den Finger eines Zuschauers.
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CHINESISCHER WÄSCHEZETTEL
Art.Nr. 03366
Dies ist die Geschichte Ihres Oberhemdes, das Sie in Shanghai
von der Wäscherei abholen wollten. - Dazu braucht man natürlich
den Wäschereizettel. Ist der erst zerrissen, kriegt man sein
(letztes?) Hemd nicht zurück! Doch wozu können Sie zaubern???
Während Sie diese Geschichte erzählen, zerreißen Sie zur
Untermalung einen "original chinesischen Wäschereizettel"
und zaubern ihn anschließend gleich wieder ganz. Klar, Sie
haben Ihr (letztes?) Hemd ja wiederbekommen - Sie haben es ja
heute an, oder?
Das gelieferte Material reicht für 10 Vorführungen.
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MONTEZOOMA
- Stewart James
Art.Nr. 00152
Sie legen eine Kordel um ein kleines Röhrchen, schlagen
einen einfachen Knoten und ziehen ihn fest. - Ein Ende der
Kordel stecken Sie durch das Röhrchen, streifen die Kordel
dann nach einer Seite hin ab. Der Knoten gelangt dadurch scheinbar
in Ihre Hand... -Doch wenn ein Zuschauer auf Ihre Frage hin
wo sich der Knoten befindet dies behauptet, stellt sich heraus,
dass er sich im Röhrchen befindet.
Dieses Spiel können Sie beliebig wiederholen. - Vermutet
der Zuschauer den Knoten in der Röhre, ist er in der
Hand und umgekehrt. - Und wenn ein Zuschauer einmal richtigt
rät, dann stimmt es auch wieder nicht, denn dann sind
da auf einmal zwei Knoten...
Taschenspielerei für jede Gelegenheit und für ganz
schlaue Besserwisser...
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IHR
NAME - MEIN NAME
der Effekt, den
niemand enträtselt
Art.Nr.001.024
Sie legen eine Anzahl weißer Karten (die Karten haben
eine Größe von 6 x 9 cm) nebeneinander auf den Tisch, bitten einen
Zuschauer, auf eine davon seinen Namen zu schreiben und sie dann
umzudrehen. Dann soll er die Karten zusammenschieben und mischen.
Während der Zuschauer dies tut, wenden Sie sich ab oder verlassen
den Raum. Nachdem der Zuschauer die Karten gründlich gemischt
hat, werden sie wieder nebeneinander auf den Tisch gelegt. Dann
setzen Sie ebenfalls Ihr Autogramm auf eine der Karten und überreichen
sie als Souvenir dem Zuschauer. Dreht dieser die Karte um, sieht
er, dass Sie Ihr Autogramm just auf die Karte geschrieben haben,
auf die er zuvor seine Unterschrift setzte!
Ihr Name - mein Name beruht auf einem genialen Trickprinzip,
das nicht enträtselt werden kann.**
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DAS
SUPERDING
Art.Nr.001.049
Hinkelstein oder Zauberei?In der Physik auch als Wackelstein
oder Keltischer Wackelstein bekannt.
Das ulkige Teil wird in Rotation versetzt. Plötzlich
rufen Sie "Stop" - und das Ding gehorcht Ihnen aufs
Wort, hält an und beginn (von selbst!) sich in entgegengesetzter
Richtung in Bewegung zu setzen. - Wahnsinn!
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DAS
SCHWEBENDE ZÜNDHOLZ
Art.Nr.003.347
Ein Zündholz wird auf eine Spielkarte gelegt und...
beginnt zu schweben!!!
Sieht irre aus und gehört in jeden Zauberkoffer!
Und ein Exemplar in die Tasche, und ein Exemplar in den Schreibtisch,
und ein Exemplar ins Wohnzimmer, und ein Exemplar ins Auto,
und ein Exemplar aufs Boot, und ein Exemplar...
... dahin, wo Sie schon immer einmal etwas schweben lassen
wollten!
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JOJO-TRICK
Art.Nr.000.050
Ein ca. 5 cm großes JoJo und eine ca. 50 cm lange Schnur werden
gründlichst untersucht. Die Schnur wird in den Schlitz des
JoJos gelegt, und ein Zuschauer schiebt anschließend ein
Streichholz durch die Bohrung, die sich in der Mitte des JoJos
befindet.
Mit Daumen und Zeigefinger hält der Zuschauer nun das
Streichholz fest, so dass es unmöglich ist, die Schnur
vom JoJo zu befreien. Doch Sie ziehen nur an der Schnur und
- Hoppla! - schon hat sie JoJo und Streichholz durchdrungen
und ist frei. Alles kann sofort untersucht werden! Ideal für
jede Gelegenheit. - Auch ein schöner Trick zum Verschenken!
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LEVITATOR (Schwebehilfe)
Art.Nr.040.931
DAS Hilfsmittel zum Schweben
Das Super-Hilfsmittel, das es Ihnen ermöglicht, jederzeit
solche Dinge wie Dosen, Becher, Tassen, CDs, Teller und ähnliches
schweben zu lassen.
Sie sind sofort vorführbereit, keine Vorbereitungen, keine
Magnete, Fäden oder Drähte.
Den Levitator sollten Sie eigentlich immer in der Tasche haben,
so können Sie z.B. an der Theke Ihrer Lieblingskneipe ein
Glas aufnehmen und es gleich schweben lassen, dann wird es wieder
abgestellt und kann genau untersucht werden!!! Und wenn es das
nächste Mal heißt: "Zeig’ nochmal...",
dann lassen Sie diesmal den Aschenbecher schweben!
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DER UNENDLICHE TRICK
(Manfred Zöllner)
Art.Nr.020.303
Sie präsentieren 4 Karten: drei gleiche "die Unzertrennlichen"
und eine andere "der Störenfried"
Und dann beginnt ein gleichermaßen amüsanter wie
undurchschaubarer Platzwechsel.
Eine der "Unzertrennlichen"-Karten kommt in die Reverstasche,
doch sogleich hat sie den Platz mit dem "Störenfried"
getauscht und befindet sich bei den anderen gleichen Karten.
Dieses Spiel wird wiederholt und wiederholt, solange Sie und
Ihr Publikum das wünschen.
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CRYSTAL
COIN CASE
Art.Nr. 10587
Eine Münze wird in einen transparenten Behälter
gelegt und alles gut mit Gummiringen verschnürt. Die so
gesicherte Münze wird in ein Tuch eingeschlagen. Ein magischer
Spruch --- und schon ist die Münze verschwunden.
Sie können sie wieder hervorzaubern von wo Sie wollen.
Sie erhalten das clever konstruierte Trickgerät mit Tuch!
- Die Münze können Sie sich ausleihen.
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FIXODISC
Art.Nr. 000.138
Verbesserte Neuauflage von 1999
Sie präsentieren eine kleine, mit seltsamen Zeichen versehene,
rechteckige Scheibe: "FIXODISC - die zweidimensionale
Hellsehkugel!" Dann lassen Sie einen Zuschauer aus
einem Kartenspiel drei Karten wählen, die bei ihm verbleiben.
Sie legen die Hellseh-Scheibe auf seine flach ausgestreckte
Hand, starren darauf und nennen nach einigem Zögern eine
der gewählten Karten!
Nun wenden Sie sich an eine Zuschauerin: "Wollen Sie es
auch einmal versuchen? - Sehr gut - fällt Ihnen an FIXODISC
irgendetwas auf? - Nein? Legen Sie die Scheibe auf die flache
Hand, fokussieren Sie mit Ihrem Blick die Kreisfläche,
und sagen Sie uns, was Sie sehen."
Zum größten Erstaunen aller Zuschauer nennt die Zuschauerin
nach einigem Zögern den Namen der zweiten gewählten Karte!Eine
dritte Person darf die Scheibe prüfen und ebenfalls auf ihre
flache Hand legen. Und so unglaublich es klingen mag, diese
Versuchsperson kann nach ca. 10 Sekunden den Namen der dritten
gewählten Karte nennen!
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DOPPELWUNDER
(Manfred Zöllner)
Art.Nr.020.304
Ein Zuschauer erhält einen Umschlag, ein weiterer ein
(PIATNIK)Kartenspiel. Ein zweites Kartenspiel wird mit den gut
gemischten Bildseiten vorgezeigt, und ein dritter Zuschauer
gebeten, völlig unbeeinflusst eine Zahl von 1 bis 52 zu
nennen.
Sagt dieser z.B. "27", werden sechsundzwanzig Karten
auf den Tisch gezählt, die 27. wird allen gezeigt.
Der zweite Zuschauer sucht nun in seinem Spiel nach der identischen
Karte, aber er findet sie nicht. Öffnet der erste Zuschauer
seinen Umschlag, findet er dort die fehlende Karte!
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VANISHER
- DER VERSCHWINDERICH
Art.Nr. 003.063
Das geniale Hilfsmittel, um Zigaretten (sogar brennende),
Kugelschreiber, Bleistifte, Banknoten und ähnliches verschwinden
zu lassen.
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STUNT
Art.Nr. 001.053
Dies ist ein außerordentlich stark wirkendes Kunststück.
Der Vorführende stellt (stehend oder sitzend) sein rechtes
Bein ein wenig vor, bringt ein knallrotes 45x45 cm großes
Seidentuch zum Vorschein und zieht es unter seinem Oberschenkel
hindurch. Plötzlich durchdringt das Tuch sichtbar das
Bein!
Die Hände werden bei dieser Durchdringung weit auseinandergehalten.
Das Tuch kann selbstverständlich auch andere Körperteile
oder Objekte durchdringen: Ihren Hals, den Arm einer Person,
eine Stuhllehne, ein Seil, einen Spazierstock ... oder ...
oder
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FLASCHE
AUS DER ZEITUNG
Art.Nr. 003.371
Hinter jeder Zeitung steckt immer eine volle Flasche? - JA!!!
Sie zeigen ein Zeitungsblatt von beiden Seiten. - Leer, da ist
nix drin, garantiert!
Dann knüllen Sie die Zeitung etwas zusammen, und plötzlich
durchstößt ein Flaschenhals das Papier. Und Sie ziehen
eine ganz normale, gefüllte Glasflasche aus der Zeitung
heraus. Ihr Inhalt kann sofort ausgeschenkt werden!!!
Klappt mit praktisch jeder Flasche.
Die Flasche ist unpräpariert,
die Zeitung auch!
Die Lösung: ein raffiniertes Hilfsmittel!
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DIE
WASSERZEITUNG
Art.Nr. 003.002
Eines der beliebtesten und erfolgreichsten Kunststücke:
Wasser wird in eine Zeitung gegossen und verschwindet spurlos.
Doch dann ist es wieder da.
Sie erhalten zwei Gimmicks zur Selbstpräparation Ihrer
Tageszeitung mit ausführlicher Anleiltung.
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Der Funkenring
- ZZM
Art.Nr. 70.729
Ursprünglich als Scherzartikel konzipiert, hat er weltweit
Einzug in die Zauberkunst gehalten (entdeckt von Ken Brooke,
wiederentdeckt von Mike Ammar).
Unendlich viele gute Gags sind mit ihm machbar: Wann immer
Sie wollen, sprühen ungefährliche Funken aus ihrer
Hand.
- Sie greifen z.B. ans Mikrofon -swotsch- es sieht so aus,
als hätten Sie einen Schlag bekommen.
- Sie wollen das Licht ausschalten -swotsch- es wird dunkel.
- Oder drücken Sie mal im vollbesetzten Lift auf den
Knopf eines Stockwerks -swotsch- möglicherweise können
Sie jetzt ganz alleine hochfahren...
- Geben Sie etwas Pyrowatte (oder ein Kügelchen Pyropapier)
in den Schlot, so haben Sie einen (ungefährlichen)
Feuerblitz (oder Feuerball)! Genauso gut eignet sich der
Funkenring auch zum Zünden von Pyrowatte.
Jahrelang bewährte Qualität! - Made in Germany, voll
aus Metall gearbeitet, der Funkenstrahl schießt etwas
20 - 30 cm aus ihrer Hand! Der Feuerstein ist austauschbar.
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MÜNZENEFFEKT
Werrys Lieglingstrick!
Art.Nr.100.050
Dieser Münzen-Effekt marschierte um die Welt. Seine Wirkung
ist so gewaltig, dass die Zuschauer zu träumen glauben
oder dem Vorführenden unglaubliche Fingerfertigkeit unterstellen.
In Wahrheit ist die Vorführung jedoch recht einfach.
Die Zuschauer erleben Folgendes: Sie zeigen eine 1-Euro- und
eine 50-Cent-Münze vor. Den Fünfziger legen Sie auf
Ihre ausgestreckte linke Hand, den Euro lassen Sie in die rechte
äußere Jackentasche gleiten.Und schon geht's los:
Sie zeigen die Rechte (trickfrei) leer vor, bewegen sie dann
in einer halbkreisförmigen Bewegung (Abstand ca. 10 cm)
einmal über dem Fünfzigcentstück. Und im selben
Moment verwandelt sich der Fünfziger in die Euromünze.
Außer diesem Geldstück befindet sich nichts in Ihren
Händen!
Sie greifen mit der Rechten in die Jackentasche und bringen
daraus das Fünfzigcentstück zum Vorschein, welches
Sie sofort wie zuvor auf die ausgestreckte Linke legen. Die
1-Euromünze nehmen Sie auf und lassen sie wieder in die
Jackentasche fallen. - Erneut eine kleine Bewegung der leeren
Rechten über der Linken - wieder liegt dort anstelle des Fünfzigers
der Euro, und die verschwundene Münze ist abermals in der
Jackentasche angekommen!!!
Diese unglaubliche sichtbare Verwandlung (bzw. dieser blitzschnelle
Platzwechsel) kann beliebig oft wiederholt werden. Die Zuschauer
sind auch nach dem zehnten Mal “so schlau” wie zuvor.
Keine Manipulationen! Keine Zugvorrichtungen! Vorführung stehend
ohne jede Deckung, wenn Sie wollen umringt und auf 25 cm Distanz!
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DIE GELDSCHNEIDEKARTE
Art.Nr. 010.512 Welch eine „gefährliche Waffe“ eine
Pokerkarte sein kann, demonstrieren Sie, indem Sie sich einen Geldschein
von einem Zuschauer ausleihen. Legen Sie ihn in einen transparenten
Klipp (eine Schutzvorrichtung gegen Schnittverletzungen), und schlitzen
Sie nun zum Beweis Ihrer Aussage mit einer Pokerkarte den Geldschein
der Länge nach auf!!! Nach ein wenig Hokuspokus ziehen Sie aber den
Geldschein abschließend unversehrt aus der Schutzvorrichtung heraus
und geben ihn seinem Eigentümer zurück...
Passt in jede Brieft- oder Rocktasche! - Spontan und ohne Vorbereitung
jederzeit vorführbar!
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PENETRATION COIN
Art.Nr.010.518
Eine Münze durchdringt in voller Sicht ein über
ein Glas gespanntes Gummituch. Ein visuelles Wunder. Klappt mit
jeder Münze.
Alles was Sie dazu benötigen erhalten Sie von uns - außer
dem Glas und den Münzen,
dafür aber 3 Gummitücher in der richtigen Größe.
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