Zauberartikel für Kinder ab 10 Jahren




ZAUBERARTIKEL



Zaubertricks für Kinder

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Die Tricks, die Sie hier finden, sind für Kinder ab 10 Jahren geeignet,
auch hier unterscheiden wir verschiedene Schwierigkeitsgrade.
Diese entnehmen Sie bitte der Beschreibung der einzelnen Tricks.

DIE WÜRFELBOX
Art.Nr.700.005

Wie die beiden Würfel in der Box fallen, nachdem diese geschüttelt wurde, wird vorhergesagt. Guter Trick, um in die etwas schwierigeren Tricks einzusteigen.
Ab 10 Jahren, bedarf etwa Übung.

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Preis: € 10,30 Anzahl 

Wuerfelbox
DAS RECHEN-PHÄNOMEN
Art.Nr. 700.009

Viel schneller als der Zuschauer kann der Zauberer die dreistelligen Werte von 5 Würfeln zusammenrechnen. Dieser Trick bindet das Publikum
n die Vorführung ein.
Ab 10 Jahren, zum Üben von Kopfrechnen.

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Preis: € 5,70 Anzahl 

Rechenphaenomen
BECHERSPIEL
Art.Nr. 700.013

Ein Ball durchdringt durch Zauberkraft einen Becher und dann einen anderen,... - viele Variationsmöglichkeiten.
Ab 10 Jahren, erfordert konzentriertes Vorführen.

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Preis: € 7,70 Anzahl 

Becherspiel
DER VERSCHWINDENDE FARBBLOCK
Art.Nr.700.019

Aus farbigen Blöcken wählt der Zuschauer zwei, die dann aus einer Schachtel fallen, obwohl sie durch einen Stab gehalten werden.
Ab 10 Jahren, bedarf Fingerfertigkeit.

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Preis: € 3,70 Anzahl 

Verschwindende Farbblock
FIDELICUS
Art.Nr.700.021

Flüssigkeit wird in eine Zeitung geschüttet und von dort wieder ausgeleert, ohne dass die Zeitung Schaden nimmt. Ein bühnenreifer Profitrick, wenn er gut vorgeführt wird.
Ab 10 Jahren, bedarf gründlicher Übung.

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Preis: € 20,80 Anzahl 

Wasser verschwindet in Zeitung
CORTINI
Art.Nr. 700.023

Eine zerrissene Zeitung wird wieder ganz. In der Packung ist eine fertig präparierte Zeitung sowie eine genaue Anleitung zum Präparieren einer eigenen.
Ab 10 Jahren, erfordert Übung.

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Preis: € 6,50 Anzahl 

Zerrissene Zeitung wird ganz
SEILVERLÄNGERUNG
Art.Nr.700.034

Drei Seile in verschiedenen Längen werden gleich lang gezaubert. Schöner Trick, wenn man Spaß am Zaubern gefunden hat.

Ab 10 Jahren, erfordert Geschicklichkeit und etwas Übung

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Preis: € 5,70 Anzahl 

Seilverlaengerung

EIN BALL WIRD EIN WÜRFEL
Art.Nr. 700.041

Ein Schaumstoffball wandert aus der Hand des Zauberers in die des Zuschauers. Zweite Variation: Aus einem Ball wird ein Würfel.
Ab 10 Jahren, erfordert Geschicklichkeit und etwas Erfahrung.

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Preis: € 5,90 Anzahl 

Ball wird Wuerfel
SCHWARZ UND WEISS
Art.Nr. 700.055

In der Handfläche des Zauberers verändern sich nachdem er die Hände auf und zu macht immer wieder die Farben der Chips.
Ab 10 Jahren, benötigt etwas Übung und Konzentration

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Preis: € 10,95 Anzahl 

schwarzweiss
FLIEGENDE MÜNZEN
Art.Nr. 700.070

Münzen wechseln die Becher. In einem Becher ist eine Münze,dann wieder keine, diese erscheint aus dem anderen Becher,... - ein schönes Verwirrspiel für's Publikum.
Ab 10 Jahren, gut üben.

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Preis: € 7,60 Anzahl 

Zickzackbleistift
ZAHLEN-KARTEN
Art.Nr. 700.112

Ein Zuschauer soll von einer Karte eine Zahl aussuchen. Nach wenigen Sekunden kann der Zauberer den Zuschauern die gewählte Zahl nennen.
Ab 10 Jahren, trainiert Kopfrechnen (Zahlenraum: 1-60)

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Preis: € 3,60 Anzahl 

Zahlenkarten
DREHKARTE
Art.Nr. 700.117

Eine Spielkarte wechselt ihre Seiten. Kleiner Trick, mit dem man Freunde überraschen und zum Staunen bringen kann.
Ab 10 Jahren, sollte gut geübt werden.

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Preis: Euro 4,00 Anzahl 

Drehkarte

TRAUMKÖNIGIN
Art.Nr.700.118

Der Zauberer holt aus einem Umschlag die vom Zuschauer gewünschte Dame (Königin).
Ab 10 Jahren, gründliches Üben und konzentriertes Vorführen.

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Preis: € 6,40 Anzahl 


GELD ZÄHLEN
Art.Nr.700.038

Es ist zum Verzweifeln: jederder 4 Versuche, die Dollarscheine zu zählen führt zu einem anderen Ergebnis.
Ab 10 Jahren, Kopfrechnen, Geschicklichkeit und etwas Übung.

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Preis: € 2,60 Anzahl 


DIE ENTFESSELTEN RINGE
Art.Nr. 700.048

Zwei an einem Zauberstab festgeknotete Ringe lösen sich durch Ziehen am Zauberstab. Ein verblüffender und einfach vorzuführender Zaubertrick.
Ab 10 Jahren, mit Konzentration ganz einfach.

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Preis: € 10,20 Anzahl 

Entfesselte Ringe

5-ZU-4-KARTEN
Art.Nr.700.108

Fünf Spielkarten reduzieren sich auf vier. Trick lässt sich gut in der Jackettasche verstauen und kann so manch langweilige Runde aufheitern.
Ab 10 Jahren, bedarf Konzentration.

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Preis: € 5,30 Anzahl 

5-zu-4-Karten

DIE SPRINGENDE KARTE
Art.Nr.700.116

Eine Spielkarte hüpft aus einem Kartenstapel. Ein Trick, der sich gut in der Jackentasche verstauen lässt und bei Bedarf ein Gespräch auflockern kann.
Ab 10 Jahren, Fingerfertigkeit und Üben erforderlich

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Preis: € 2,60 Anzahl 

5-zu-4-Karten

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