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Übersicht
bacs |
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Preise in EUR inkl. MwSt. |
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GELD
ZÄHLEN
Art.Nr. 700.038
Auf dreierlei Zählarten entstehen drei verschiedene Zählergebnisse.
ab 9, Addieren bis 100
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ZICK-ZACK-BLEISTIFT
Art.Nr. 700.053
Ein Bleistift wird dreigeteilt und wieder repariert.
Sie nehmen einen Bleistift aus dem Kästchen, zeigen ihn
und legen ihn wieder zurück. Sie streichen über das
Kächen und lassen dann den Bleistift auf den Tisch fallen
- es sind jetzt 3 Teile. Nehmen Sie nun die Einzelteile, legen
sie wieder in das Kästchen zurück, machen Sie "Simsalabim"
- und der Bleistift ist wieder ganz.
ab 8, leicht erlernbar
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BLÜTENZAUBER
Art.Nr. 700.062
Eine Blüte erscheint aus einem Zauberstab.
einfach, aber wirkungsvoll.
ab 6 J.
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Das Würfel-Wunder
Art.Nr. 700.063
Aus einem großen Würfel 8 kleine oder einen roten
Würfel zaubern.
geeignet ab 6 Jahren, leicht erlernbar
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WÜRFELMIRAKEL
Art.Nr.700.064
Die Zahl eines Würfels hellsehen.
Ab 6 Jahren, einfach.
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GELDVERFLÜSSIGUNG
Art.Nr. 700.068
Ein Geldschein wird zu Wasser
Lass Dir von einem Zuschauer einen Geldschein geben und falte
diesen so zusammen, dass Du ihn in das Röhrchen stecken
kannst. Dann machst du den Deckel zu und Hokuspokus verwandelt
sich der Schein in Wasser.
Ab 8 Jahren, einfach
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ZAUBERSTAB
(1/2 Meter lang) UND ZAUBERSALZ
Art.Nr. 700.099
Handwerkszeug des Zauberers
Das braucht jeder Zauberer und jede Zauberhexe:
einen klitzekleinen Minizauberstab für die Hosentasche, der
mit einem 'Hex-Hex' ½ Meter lang wird. Dazu noch Zaubersalz,
das beim Verschwindenlassen von Gegenständen sehr hilfreich
ist. ab 6 Jahre
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SUCH
DIE DAME
Art.Nr. 700.101
Ein Kartenscherz
Zeigen Sie den Zuschauern die Bildseite einer Karte und bitten
Sie jemanden, die Klammer auf die Herz-Dame zu stecken. Sie
nehmen die Klammer ab, drehen die Karte um und bitten den Zuschauer,
die Klammer wieder auf die Herzdame - also auf die mittlere
Karte - zu stecken. Sie drehen die Karte dann mit der Klammer
wieder um ...und das war voll daneben!
ab 6, leichter Gag
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